这周,大家一起度过了与家人团聚的元宵节。 游戏行业发生了什么新闻? 游戏茶馆为大家做了一个简单的总结:
抖音正式推出小游戏平台 收入占比高于微信
据2月18日消息,抖音App日前上线了一款名为“音月秋秋”的小游戏。 尝试。 自去年字节跳动宣布进军小程序以来,字节跳动旗下多款产品纷纷推出小程序功能。 今日头条率先上线后,抖音这次终于迎来了第一个小游戏。
在“如何获得流量”和“分享指南”部分,官方提到了一些关键信息。 平台将在广告、内购等方面提供商业支持,首发游戏将额外获得10%的分成奖励。 分成方面,对于普通游戏,日广告流水额低于100万的部分开发商可以获得60%的分成,超过100万的部分开发商可以保留50%; 而第一款游戏两个档位的开发者留存率分别为70%和60%。 与微信平台针对非创意游戏的广告份额相比,抖音平台给予开发者的份额略高。
近日,广州知识产权法院作出判决,认为西瓜视频未经授权直播《王者荣耀》侵犯著作权,应停止直播《王者荣耀》。 西瓜视频此前曾招募过《王者荣耀》的主播,在西瓜视频上进行直播,赚取了一定的收入。 腾讯因此将相关公司云都阳光文化传媒有限公司、今日头条有限公司、北京字节跳动科技有限公司告上法庭。
法院经审理认为,西瓜视频确实直播过《王者荣耀》,并证明直播《王者荣耀》并非用户通过招募公告、盈利等官方行为自发上传。分享、直播预览。 三被告公司并未投资《王者荣耀》,也没有获得腾讯的许可,也没有向腾讯支付直播对价,侵犯了腾讯的著作权。 三大公司应立即停止《王者荣耀》游戏的直播。
《PUBG》:月收入首次超越《堡垒之夜》
根据已公布的数据,腾讯海外版《绝地求生:刺激战场》在2019年1月首次超越手机版《堡垒之夜》,这是《绝地求生:刺激战场》上线以来的最佳表现。 “ 月亮。
《PUBG:》和Play今年1月份的总收入达到了4520万美元。 相比之下,《堡垒之夜》手游版的总收入约为 3970 万美元,略落后于《PUBG:》,这也是《PUBG:》首次超越《堡垒之夜》手游版。每月收入。
值得一提的是快手直播视频下载器,《堡垒之夜》3970万美元的收入仅算iOS平台,但其收入数据大幅下滑也是铁的事实。 与上个月相比,《堡垒之夜》移动版总收入下降了约 45%,2018 年约 10 个月《堡垒之夜》移动版仅在 iOS 上的收入就超过了 5 亿美元。 无论是环比数据还是总量数据均出现明显下滑。
一盛一衰,一盛一衰。 2019年1月,《堡垒之夜》手游首次遭遇收入失败,而《PUBG:》也“巧合”地在1月份迎来了自己的大事。 据统计,《绝地求生:》一月表现强劲,首次登顶中国手游海外榜首。
顺网科技出资4.45亿元收购CJ保荐公司上海汉威信恒,成为全资子公司
2019年2月19日,杭州顺网科技发布题为《关于收购控股子公司上海汉威信恒展览有限公司少数股东权益的公告》,宣布拟出资4.45亿元收购剩余49家公司股权。持有控股子公司上海汉威信恒展览有限公司%股权。
公告显示,上海汉威信恒作为全球知名的中国国际数字互动娱乐展览会的主办方,具有较强的行业影响力。 本次收购的目的是提升顺网科技的品牌价值,进一步保持公司对泛娱乐行业前沿发展领域的敏锐认知,构建泛娱乐O2O(线上线下)互动娱乐生态圈为核心,提升公司核心竞争力和盈利能力。
近三年来,上海汉威信恒已完成全部净利润押注。 公告显示,上海汉威2016年度实现净利润76,893,275.50元; 2017年净利润89,032,464.57元; 2018年1月至10月净利润为101,234,234.26元,业绩较为稳定。
总局尚未开通版本号申报系统,暂时无法接收材料。
近日,有消息传出,“接到上级通知:今天暂时停止接收版号申请材料,具体回复时间尚未确定。” 一时间,这个消息让游戏行业的同仁更加担忧,不少朋友都为自己手中的产品担心起来。 无法提交审批。
该消息并未表示要停止版本号的审批。 2018年挤出的产品应该仍在正常审批流程中。 只是提到暂停受理版本号申请材料。 茶馆找到知情人士求证,目前我们得到的消息是总局暂时无法接收材料快手直播视频下载器,但各地市局仍可以正常报送。 总局的申请系统尚未开放,但出版社仍可以收集申请材料。 知情人士表示,今年两会可能会提出更加简政放权,可能会要求地方单位落实,所以现阶段会被搁置。
世纪华通收购盛大游戏,交易总价近300亿
2月20日,世纪华通公告称,发行股份收购盛大游戏已获得中国证监会有条件批准。 不过,世纪华通尚未收到证监会正式文件,将在收到后予以公开。
根据世纪华通此前披露的交易方案,盛大游戏将向上市公司注资298亿元。 其中,268.7亿元以发行股份方式支付,29.3亿元以现金支付。 为此,世纪华通还将定向增发不超过20%的股份,以筹集本次交易的配套现金。
此前公告显示,盛大游戏2017年营收41.94亿元,同比增长11.52%; 扣除股份支付费用后净利润17.43亿元,同比增长9.80%; 扣除非扣税后净利润15亿。 2018年1月至4月,盛大游戏营收10.74亿元,扣除非合规因素后净利润5.39亿元。
美图合计23亿元入股乐友子公司新股,乐友成美图第二大股东
2月20日,乐游科技发布公告,宣布已与美图公司完成交易协议。 交易完成后,美图间接持有乐游科技子公司30.07%的股份,乐游科技则获得美图19.08%的股份。 双方将交叉持股。
本次交易总价为26.87亿港元(折合人民币23.13亿元),估值约为人民币76.92亿元。 2015年和2016年,乐游科技两次以1.35亿美元收购股权,合计持有97%股权。 最近一次股权收购金额为1.67亿美元(折合人民币11.28亿元)。 可以看到,近三年估值已经超过6倍。
百度2018年净利润同比下滑50%,低于预期
2月22日凌晨,百度发布2018年第四季度及全年未经审计财务报告。报告显示,百度第四季度总营收为人民币272亿元(约合39.6亿美元),同比年增长22%。 剔除公司宣布的资产剥离交易的影响,同比增长28%。 ,超出了华尔街22位分析师的平均预期; 净利润为21亿元人民币(约3.03亿美元),较去年同期下降50%。
华尔街31位分析师平均预测,百度2018财年营收将达到149.9亿美元。 财报显示,百度2018财年总营收为人民币1023亿元(约合148.8亿美元),低于预期。
快手推出游戏直播APP,试图拓宽游戏业务版图
据界面新闻报道,春节前后,快手悄然推出了游戏直播应用“点秒直播”。 目前仅适用于 。 据“点秒直播”应用商店官方信息显示,该应用“以享受游戏时光为核心理念,涵盖游戏直播、游戏视频、游戏社区、游戏介绍、游戏下载等多元化内容”。 开发商为北京快手科技有限公司。
据36氪了解,快手于去年2月推出快手直播网络平台,布局游戏直播领域。 近日,其悄然推出了游戏直播APP“点秒直播”,这符合其在游戏直播领域一贯的低调风格。
不过,从“点秒直播”的栏目设置来看,快手或许不仅想在游戏直播、短视频领域有所突破,还打算尝试打造分发平台和玩家社区,扩大布局。在游戏行业。 ■
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